Creación de Personajes
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Creación de Personajes
¿Aun no sabes como crear tu personaje, a que clan debes pertenecer o que debes elegir?. Aquí te damos una lista de preguntas que podrían servirte para aclarar el rumbo que desees elegir, recuerda que tu personaje es eso, tuyo, y estas preguntas solo son una herramienta que pretende ayudarte a darle más vida. Si has leído las características de los clanes y demás categorías y los relacionas con estas respuestas tal vez puedas decidir a donde está tu futuro y tu historia.
1.¿Cuál es la categoría que deseaste inicialmente?
2.¿Cuál es la edad de tu personaje?
3.¿Cuál es la edad que aparenta si es un ser sobrenatural?
4.¿Qué fue único en la niñez de tu personaje, la relación con sus padres, el lugar donde creció, la enseñanza que adquirió? Debes darle a tu personaje una formación, algo que le lleve a lo que le sucederá en su edad adulta. Quizá desde pequeño fue elegido por su futuro sire o tuvo experiencias sobrenaturales.
5.¿Qué tipo de persona es, o era tu personaje antes de entrar al mundo sobrenatural? ¿Era una persona importante?, ¿un solitario?, ¿tiene o tenia familia?, ¿estaba solo?.
6.¿Cómo fue la primera experiencia sobrenatural del personaje que tienes pensado?, ¿Dónde fue que conoció a su primer vampiro u Hombre lobo?, ¿en donde le contactó la Talamasca?.
7.¿Cómo le cambió esa experiencia?.
8.¿En donde se encuentra tu refugio, tu hogar, el lugar que eliges para relajarte?.
9.¿Qué motiva a tu personaje?.
10.¿Cómo es la relación de tu personaje con quienes le rodean?.
¿Una ayuda extra?:
Clanes vampíricos:
Toreador, Ventrue, La sombra, Giovanni -Son clanes elitistas que se encontraran mejor en un ambiente exclusivo y de prestigio, prefieren los mejores lugares y el lujo.
Malkavian, Brujah, Seguidores de Seth, Ravnos- Se sentirán más cómodos en Bares y Pubs, su estado natural es de rebeldes, locos y violentos, incluso idealistas.
Tzimisce, Tremere- Lo más probable es que prefieran algo discreto y de elite, a diferencia de los Toreador, los Ventrue y Los La sombra, ellos preferirán algo de perfil bajo aunque no por ello menos exclusivo, además, con gusto sacrificarían una noche de diversión por una noche de estudios.
Gangrel, Assamitas - Son solitarios y prefieren los lugares apartados en donde no se les moleste, aunque esto no limita su interacción con otros o su capacidad de tomarse una noche de diversión en cualquier lugar de la ciudad.
Nosferatu: Su aspecto dificulta su aparición en lugares netamente públicos, por lo que prefieren sus cloacas, aunque, si se atreven, no hay impedimentos para salir a divertirse.
Recuerda que estas son características generales que no limitan a tu personaje. Si quieres ser un Nosferatu e ir de fiesta en fiesta no hay ningún problema.
Humanos y Hombres Lobo:
Talamasca: Tienen el beneficio de ser humanos, aunque algunos tengan poderes, esto les da la opción de no estar regidos por nada que no se encuentre dentro de las características humanas. Puedes encontrarlos en un bar a media noche o dormidos en sus confortables hogares.
Hombres Lobo:
Son rebeldes y agresivos, preferirán un antro de mala muerte o una buena noche de caza en compañía de la manada a quien son muy apegados.
Reglas de creación de Personaje:
1.- Elijan un buen nombre para su personaje: Los nombres demasiado simples no resultan aconsejables, igual que uno exageradamente llamativo, este tipo de nombres distraen en ocasiones el hilo de la historia. Recuerda, a veces, lo más simple resulta mejor.
2.- No trates de crear un personaje todo poderoso, resulta difícil postear con uno de ellos y no es nada recomendable.
3.- Rellena todos los campos de tu hoja de personaje antes de rolear. Al haber llenado tu hoja facilitarás la forma de interacción de tu personaje con los otros roleadores.
Si se es vampiro:
1.- Elegir un clan, su Sire puede ser otro roleador o un personaje inventado, pero se debe mencionar. En caso de no recordar a su Sire deberá detallar este hecho en la sección de Historia Mortal.
2.-Ningun Vampiro podrá superar la edad de los Primogen, a no ser que el Primogen de su clan esté de acuerdo.
Si se es Licano:
1.- La historia es obligatoria, no importa si vaga solitario, deberá inventar una pequeña reseña de sus orígenes, de haber sido mordido y transformado por un desconocido deberá detallarlo en su historia.
Si se pertenece a la Talamasca:
1.- Es fundamental que describan su poder y las circunstancias en que se dio su reclutamiento por la orden.
1.¿Cuál es la categoría que deseaste inicialmente?
2.¿Cuál es la edad de tu personaje?
3.¿Cuál es la edad que aparenta si es un ser sobrenatural?
4.¿Qué fue único en la niñez de tu personaje, la relación con sus padres, el lugar donde creció, la enseñanza que adquirió? Debes darle a tu personaje una formación, algo que le lleve a lo que le sucederá en su edad adulta. Quizá desde pequeño fue elegido por su futuro sire o tuvo experiencias sobrenaturales.
5.¿Qué tipo de persona es, o era tu personaje antes de entrar al mundo sobrenatural? ¿Era una persona importante?, ¿un solitario?, ¿tiene o tenia familia?, ¿estaba solo?.
6.¿Cómo fue la primera experiencia sobrenatural del personaje que tienes pensado?, ¿Dónde fue que conoció a su primer vampiro u Hombre lobo?, ¿en donde le contactó la Talamasca?.
7.¿Cómo le cambió esa experiencia?.
8.¿En donde se encuentra tu refugio, tu hogar, el lugar que eliges para relajarte?.
9.¿Qué motiva a tu personaje?.
10.¿Cómo es la relación de tu personaje con quienes le rodean?.
¿Una ayuda extra?:
Clanes vampíricos:
Toreador, Ventrue, La sombra, Giovanni -Son clanes elitistas que se encontraran mejor en un ambiente exclusivo y de prestigio, prefieren los mejores lugares y el lujo.
Malkavian, Brujah, Seguidores de Seth, Ravnos- Se sentirán más cómodos en Bares y Pubs, su estado natural es de rebeldes, locos y violentos, incluso idealistas.
Tzimisce, Tremere- Lo más probable es que prefieran algo discreto y de elite, a diferencia de los Toreador, los Ventrue y Los La sombra, ellos preferirán algo de perfil bajo aunque no por ello menos exclusivo, además, con gusto sacrificarían una noche de diversión por una noche de estudios.
Gangrel, Assamitas - Son solitarios y prefieren los lugares apartados en donde no se les moleste, aunque esto no limita su interacción con otros o su capacidad de tomarse una noche de diversión en cualquier lugar de la ciudad.
Nosferatu: Su aspecto dificulta su aparición en lugares netamente públicos, por lo que prefieren sus cloacas, aunque, si se atreven, no hay impedimentos para salir a divertirse.
Recuerda que estas son características generales que no limitan a tu personaje. Si quieres ser un Nosferatu e ir de fiesta en fiesta no hay ningún problema.
Humanos y Hombres Lobo:
Talamasca: Tienen el beneficio de ser humanos, aunque algunos tengan poderes, esto les da la opción de no estar regidos por nada que no se encuentre dentro de las características humanas. Puedes encontrarlos en un bar a media noche o dormidos en sus confortables hogares.
Hombres Lobo:
Son rebeldes y agresivos, preferirán un antro de mala muerte o una buena noche de caza en compañía de la manada a quien son muy apegados.
Reglas de creación de Personaje:
1.- Elijan un buen nombre para su personaje: Los nombres demasiado simples no resultan aconsejables, igual que uno exageradamente llamativo, este tipo de nombres distraen en ocasiones el hilo de la historia. Recuerda, a veces, lo más simple resulta mejor.
2.- No trates de crear un personaje todo poderoso, resulta difícil postear con uno de ellos y no es nada recomendable.
3.- Rellena todos los campos de tu hoja de personaje antes de rolear. Al haber llenado tu hoja facilitarás la forma de interacción de tu personaje con los otros roleadores.
Si se es vampiro:
1.- Elegir un clan, su Sire puede ser otro roleador o un personaje inventado, pero se debe mencionar. En caso de no recordar a su Sire deberá detallar este hecho en la sección de Historia Mortal.
2.-Ningun Vampiro podrá superar la edad de los Primogen, a no ser que el Primogen de su clan esté de acuerdo.
Si se es Licano:
1.- La historia es obligatoria, no importa si vaga solitario, deberá inventar una pequeña reseña de sus orígenes, de haber sido mordido y transformado por un desconocido deberá detallarlo en su historia.
Si se pertenece a la Talamasca:
1.- Es fundamental que describan su poder y las circunstancias en que se dio su reclutamiento por la orden.
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